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斗战神-《BattleBit Remastered》上线两周销量超180万份!

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简介《BattleBit Remastered》上线两周销量超180万份!2023-07-04 11:13:29编辑:Reset ...

《BattleBit Remastered》上线两周销量超180万份!线两

2023-07-04 11:13:29编辑:Reset 据悉,周销《BattleBit Remastered》仅仅由三名开发者制作,量超斗战神上线前就被添加Steam愿望单超80万次;上线后最高有87323名玩家同时在线游戏,线两两周之内就卖出了180万份。周销

“像素版战地”《BattleBit Remastered》自6月15日上线后就一直保持很高的量超热度,虽然画质粗糙,线两不过上百人鏖战的周销游戏体验非常安慰。据外媒报道,量超斗战神该游戏上线两周以来已经卖出了超过180万份。线两

据悉,周销《BattleBit Remastered》仅仅由三名开发者制作,量超上线前就被添加Steam愿望单超80万次;上线后最高有87323名玩家同时在线游戏,线两两周之内就卖出了180万份。周销对于一款仍在“抢先体验”的量超独立游戏来说,这个成绩还是非常亮眼的。

不过,当接受外媒采访时,《BattleBit Remastered》的程序员SgtOkiDoki却建议独立开发者们不要轻易尝试制作大型多人游戏:“如果你打算做一款多人游戏,还是保持吧!我实话实说,真的保持吧。还是做单人游戏吧(如果这是你的第一款游戏)。(多人游戏)非常考验人。你还得接受你会承受巨大的打击。”

如果真的想做一款多人游戏,并且想取得成功,那么需要做出很多方面的工作,不仅仅需要打磨游戏体验,还得主动与玩家群体交流,并用详细的数据追踪确认游戏真的有趣,还要保证网络办事。《BattleBit Remastered》的爆火绝不是撞大运,而是多年精心制作的结果。

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